Yapay Zeka Destekli Web Projesi...
- Temmuz 3, 2024
Bu proje, çocuklara temel matematiksel beceriler kazandırmak amacıyla tasarlanmış bir eğitim uygulamasıdır. Oyun, bir manav ortamında geçer. Çocuk, annesinin verdiği görevleri yerine getirmek için belirli bir süre içinde doğru sebzeleri ve meyveleri seçip kasaya getirmelidir.
Unity, Blender ve C# gibi teknolojiler kullanılarak geliştirilmiştir. Grafikler ve oyun mekaniği bu araçlarla entegre edilmiştir.
Oyun, çocuğun manava girdiği bir başlangıç ekranıyla başlar. Anne, çocuğa hangi sebze veya meyveleri alması gerektiğini belirten görevler verir. Çocuk, doğru sebzeleri ve meyveleri seçer, sepetine koyar ve kasaya götürür. Süre bitmeden önce doğru fiyatı hesaplamalı ve girmelidir. Oyun, doğru fiyatları girip girmediğini ve görevleri ne kadar sürede tamamladığını değerlendirir.
Bu oyun, çocuklarda zaman yönetimi, matematiksel düşünme, sebze-meyve tanıma ve fiyat hesaplama gibi becerileri geliştirmeyi hedefler. Aynı zamanda eğlenceli bir oyun ortamında öğrenmeyi teşvik eder.
Eğitici manav simülasyonu projesi, çocuklara eğlenceli bir şekilde öğrenmelerini sağlayan interaktif bir deneyim sunar. Grafiklerin canlılığı ve oyun dinamiklerinin eğlenceli olması, çocukların oyun oynarken öğrenmelerini destekler.
Yorum Bırakın